Сценарии игр, сценарии корпоративных игр.

Сценарии:

 

 

"Захват флага - самый популярный сценарий!!!"

 

В этой игре есть две равные команды. Задача проста - захватить флаг и принести его на свою базу.

У каждого бойца по 4-ре жизни, по одной базе и одному флагу у команд. (играют до 14 чел.)

Данный сценарий играется в режиме нон-стоп, благодаря (аптечкам восстанавливающим жизни у игроков команда). Сценарий лимитирован по времени 5 минут! Когда 5 минут заканчиваются звучит свисток об окончании боя, но если флаг не на базе, тогда сценарий продолжается пока флаг не окажется на одной из баз!

 

+ В сценарии часто может быть только один флаг, кто-то защищает на время, а кто-то нападает!

(Используется: Дни рождения,корпоративы,праздники)

  

 

"TEAM DEADTHMATCH”

 

Эта игра содержит очень много тактических приемов! Команды расходятся на разные стороны полигона, подзаряжаются только 1 раз. По свистку команды пытаются перестрелять соперников! Побеждает та команда, которыя выжила и перестреляла всех своих соперников! Тайм длится 5 минут, если время проходит, инструктор дает предупредительный свисток на то, что у участников осталась минута на активацию и удержание центральной базы в течении 20 секунд!!! База "СПОРА" находится в центре полигона. (см оборудование)

Возле бызы в последнюю минуту находится инструктор, который считает время 20 секунд, в случае, если ее активировал какой либо игрок! В результате все соберутся внизу или перестреляют друг друга или база будет захвачена, что тоже означает конец игры!

 

+ Сценарий может быть дополнен след. правилом. Игра в режиме нон-стоп. Только когда у участника заканчиваются жизни его должны вынести с поле боя живые бойцы, тем самым он сможет подзарядиться возле аптечки и заново вступить пока какая либо команда не будет перестреляна!

(Используется: Дни рождения,корпоративы,праздники)

  

 

"СПАСЕНИЕ ЗАЛОЖНИКА"

 

СМ. правила TEAMDEADTHMATCH только базы "СПОРА" небудет! Задача каждой из команд - привести заложника на базу, или перестрелять соперника. Заложник прячется до начала игры где угодно, ходит медленно. Чтобы он пошел за игроком, тот касается его по плечу, заложник ходит только за тем, кто его позвал!

У каждого бойца 4 и жизни.(играют до 14 чел.)

Обязательно время игры 10-15 минут.

 

+ Сценарий может быть дополнен след. правилом. Игра в режиме нон-стоп. Пока не выведен заложник, или дополнительным флагом, который тоже необходимо найти и доставить на базу, а потом только вывести заложника)

(Используется: Дни рождения,корпоративы,праздники)

  

 

"ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ"

 

В этой игре каждый играет за себя (без команды). Задача уничтожить всех противников и остаться в живых одному. У каждого бойца по 4. Игра длиться 5 минут.(по желанию)(играют до 14 чел.)

+ Победитель получает уникальный значек клуба)

 

 

 

"ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ"

 

Необходимо доставить VIP персону из пункта "А" в пункт "В". Его охраняют «телохранители». Против них играют 2-3 «киллера». Задача «киллера» уничтожить «VIP персону». Задача «телохранителей» - доставить «VIP персону» в нужное место.

 

  

"ПОДРЫВ"

 

На местности устанавливается база, две или три команды отходят на определенное расстояние от этого места. По команде начинается бой. Задача – первым взорвать базу. У каждого бойца по 4 жизни (играют до 14 чел.)

(Используется: Дни рождения,корпоративы,праздники)

 

  

"ШПИОНЫ-СПОРТИВНЫЙ СЦЕНАРИЙ"

 

На местности десантируются шпионы, две или три команды устраивают охоту на них. По команде начинается разведоперация с картами. Задача – первыми схватить шпиона или убить тем самым добыть карту сокровищь, далее добыть клад "в роли клада вода или др.ценные вещи" .(играют до 14 чел.)

 

"ОХОТА"

 

Из тюрьмы сбегают 2 заключенных. Задача спецназа поймать их за 15 минут. Если этого не происходит, заключенные убегают...(играют до 14 чел.)